आज्ञाधारकता म्हणजे काय?
शिक्षण आणि प्रशिक्षण

आज्ञाधारकता म्हणजे काय?

आज्ञाधारकता म्हणजे काय?

आज्ञाधारकता हे एक आंतरराष्ट्रीय आज्ञाधारक मानक आहे, जे आज सादर करण्यात आलेले सर्वात जटिल आहे. आज्ञाधारक कार्यक्रमांतर्गत प्रशिक्षित केलेला कुत्रा शांतपणे मालकाच्या शेजारी फिरू शकतो, वस्तू आणू शकतो आणि विचलित होऊनही आणि काही अंतरावरही आज्ञांचे काटेकोरपणे पालन करू शकतो. या प्रकरणात, हे मानक प्रशिक्षणाच्या सामान्य अभ्यासक्रमापेक्षा (OKD) कसे वेगळे आहे?

इतिहास एक बिट

प्रथमच, आज्ञाधारकता म्हणून कुत्र्यासह असा खेळ आणि अशा प्रकारे इंग्रजीमधून "आज्ञाधारक" शब्दाचा अनुवाद केला जातो (आज्ञाधारकपणा) मूळ इंग्लंडमध्ये. 1924 मध्ये, बर्याच प्राण्यांना रशियन ओकेडीची आठवण करून देणारा एक विशेष प्रशिक्षण अभ्यासक्रम घेण्यात आला. हळूहळू, हा कोर्स लोकप्रिय होऊ लागला आणि 1950 मध्ये प्रथम राष्ट्रीय स्पर्धा यूकेमध्ये आयोजित करण्यात आल्या. आणि 1990 मध्ये, ओबिडियन्स वर्ल्ड चॅम्पियनशिप प्रथमच आयोजित करण्यात आली होती.

ओकेडीच्या विपरीत, जी रशियामध्ये सामान्य आणि वापरली जाते, आज्ञाधारक ही एक आंतरराष्ट्रीय प्रणाली आहे, ज्यानुसार जागतिक दर्जाच्या स्पर्धा नियमितपणे आयोजित केल्या जातात. याव्यतिरिक्त, आज्ञाधारकपणा उच्च पातळीवरील व्यायामाची जटिलता आणि रेफरिंगची तीव्रता द्वारे ओळखले जाऊ शकते.

आज्ञाधारकतेचे तीन वर्ग:

  • आज्ञापालन-१ प्राथमिक वर्ग, सर्वात सोपा मानक. 10 महिन्यांपेक्षा जास्त वयाचे कुत्रे स्पर्धांमध्ये भाग घेऊ शकतात. रशियामध्ये, 8 महिन्यांपेक्षा जास्त वयाच्या पाळीव प्राण्यांना परवानगी आहे.

  • आज्ञापालन-१ व्यायामाचा अधिक प्रगत स्तर, 10 महिन्यांपेक्षा जास्त वयाच्या कुत्र्यांना परवानगी आहे.

  • आज्ञापालन-१ आंतरराष्ट्रीय स्तरावर. सर्वात कठीण व्यायाम, कुत्र्यांचे वय 15 महिन्यांपासून आहे.

पुढील स्तरावर जाण्यासाठी, कुत्र्याने मागील वर्गातील सर्व गुणांच्या एकूणात "उत्कृष्ट" दर्शविले पाहिजे.

आज्ञाधारक नियम

या खेळातील स्पर्धांमध्ये भाग घेणारे केवळ चांगले नसून कुत्रे देखील असू शकतात. मानकामध्ये 10 व्यायामांचा समावेश आहे:

  1. गटात बसतो

    यात अनेक कुत्रे सामील आहेत. मार्गदर्शक किंवा, जसे त्यांना देखील म्हटले जाते, हँडलर (कुत्र्यांसह खेळ करणारे खेळाडू) "बसणे" कमांड देतात. त्यानंतर, ते प्राण्यांच्या नजरेतून जातात. पाळीव प्राणी दोन मिनिटे हालचाल न करता सहन करणे आवश्यक आहे.

  2. विचलित होऊन गटात पडणे

    कुत्रे पहिल्या व्यायामाप्रमाणेच एका गटात असतात. मार्गदर्शक "खाली" आदेश देतात आणि त्यांच्या दृष्टीच्या क्षेत्राबाहेर जातात. यावेळी ते त्यांचे लक्ष विचलित करण्याचा प्रयत्न करत असूनही प्राण्यांनी चार मिनिटे असे खोटे बोलले पाहिजे. वेळेच्या शेवटी, हँडलर पाळीव प्राण्यांच्या मागे थांबतात आणि त्यांना एक-एक करून कॉल करतात.

  3. फुकट फिरणे

    स्पर्धक "बंद करा" कमांड कसे पार पाडतो हे तपासणे हा व्यायामाचा उद्देश आहे. हँडलर मंद चालण्यापासून धावण्यापर्यंत वेग बदलून, वेळोवेळी वळत आणि थांबतो. कुत्र्याने नेहमी त्याचे अनुसरण केले पाहिजे, पुढे नाही, परंतु मागे नाही.

  4. चळवळीतील तीन आदेशांची अंमलबजावणी – “झोपे”, “बसणे” आणि “उभे”

    कुत्रा 10m x 10m स्क्वेअरमध्ये हँडलरच्या पुढे सरकतो. न थांबता, हँडलर "बसण्याची" आज्ञा देतो, त्यानंतर कुत्रा खाली बसला पाहिजे आणि तो पुन्हा त्याच्याकडे येण्याची वाट पहा आणि "पुढील" आज्ञा द्या. मग ते पुन्हा एकत्र पुढे जातात. त्याच तत्त्वानुसार, “आडवे” आणि “उभे राहा” या आज्ञांचे ज्ञान आणि अंमलबजावणी तपासली जाते.

  5. स्टॉप आणि स्टॅकसह स्मरण करा

    हँडलर कुत्र्यापासून 25 मीटर दूर जातो आणि नंतर त्याला कॉल करतो, "बसा" आणि "झोपे" या आज्ञा देऊन वाटेत थांबतो.

  6. एका विशिष्ट दिशेने पाठवा, स्टॅक करा आणि कॉल करा

    कुत्र्याला 10 मीटर मागे पळण्याचा आणि 2 मीटर व्यासाच्या वर्तुळात झोपण्याचा आदेश देण्यात आला आहे. त्यानंतर, आज्ञेनुसार, कुत्रा वर्तुळाबाहेर पळतो आणि 25 मीटर दुसर्‍या आकृतीकडे धावतो - एक चौरस 3m x 3m. कंडक्टरच्या आदेशाने ती चौकात थांबते. हँडलर कुत्र्याच्या दिशेने चालतो, परंतु त्याच्यापर्यंत पोहोचत नाही आणि न्यायाधीशांच्या निर्देशानुसार डावीकडे किंवा उजवीकडे वळतो. पाळीव प्राणी चौकातच राहिले पाहिजे. त्यानंतर, कंडक्टर त्याला “नेक्स्ट” कमांडने कॉल करतो.

  7. एका विशिष्ट दिशेने आणत आहे

    कुत्रा 10 मीटर पुढे धावतो, नंतर हँडलर आज्ञा देतो आणि कुत्रा एका वर्तुळात थांबतो. काही सेकंदांनंतर, हँडलर त्यास वर्तुळातून बाहेर पाठवतो आणि "एपोर्ट" कमांड देतो - कुत्रा त्याच्या उजवीकडे आणि डावीकडे असलेल्या एका डंबेलसाठी जातो. न्यायाधीशांच्या निर्देशांवर दिशा अवलंबून असते.

  8. धातूची वस्तू आणणे

    हँडलर कुंपणावर धातूचा डंबेल फेकतो आणि नंतर कुत्र्याला अडथळ्यावर उडी मारून वस्तू परत घेण्यास सांगतो.

  9. नमुना

    अनेक वस्तूंमधून, कुत्र्याने 30 सेकंदात त्याच्या हँडलरचा वास असलेली वस्तू निवडून आणली पाहिजे.

  10. रिमोट कंट्रोल

    हँडलर कुत्र्यापासून 15 मीटर अंतरावर असल्याने त्याला आज्ञा देतो.

व्यायाम करताना, न्यायाधीश केवळ कृतींची गती आणि अचूकताच नव्हे तर सर्वात महत्त्वाचे म्हणजे प्राण्यांच्या भावनिक स्थितीचे मूल्यांकन करतात. स्पर्धेचे नियम सांगतात की कुत्रा आनंदी आणि आज्ञा पाळण्यास तयार असावा.

आज्ञाधारकाची कोणाला गरज आहे?

इतर अभ्यासक्रमांबरोबरच, आज्ञापालन हे एक उपयुक्त आज्ञापालन प्रशिक्षण आहे जे तुम्हाला तुमच्या कुत्र्याला केवळ चांगल्या प्रकारे समजून घेण्यास मदत करेल, परंतु त्याला प्रशिक्षण देखील देईल. आपण प्रदर्शने आणि चॅम्पियनशिपमध्ये भाग घेण्याची योजना आखत नसल्यास, आज्ञाधारकतेमधून जाण्याची आवश्यकता नाही, आपण आपल्या पाळीव प्राण्याकरिता अधिक योग्य असा कोर्स निवडू शकता: उदाहरणार्थ, चपळता किंवा रक्षक कर्तव्य.

प्रशिक्षक कसा निवडायचा?

हे सांगणे महत्त्वाचे आहे की, ओकेडीच्या विपरीत, कोणतेही समूह आज्ञाधारक वर्ग नाहीत. जर तुम्हाला हा कोर्स करायचा असेल तर वैयक्तिक धड्यांसाठी प्रशिक्षक शोधणे योग्य आहे. प्रशिक्षक निवडताना, केवळ मित्रांच्या पुनरावलोकनांवर अवलंबून राहणेच नव्हे तर त्याचे कार्य पाहणे देखील महत्त्वाचे आहे. हे करण्यासाठी, आज्ञाधारक स्पर्धांना भेट देणे आणि व्यावसायिकांना "कृतीत" पाहणे उपयुक्त ठरेल.

26 डिसेंबर 2017

अद्ययावत: ऑक्टोबर 5, 2018

प्रत्युत्तर द्या