हॅमस्टर चाकात का धावत नाही, कसे शिकवायचे
उंदीर

हॅमस्टर चाकात का धावत नाही, कसे शिकवायचे

हॅमस्टर चाकात का धावत नाही, कसे शिकवायचे

नैसर्गिकरित्या सक्रिय हॅमस्टर्सना घरी हलवण्याची गरज असते जितकी मोकळ्या जागेत उंदीर राहण्याची सवय असते. चांगले शारीरिक आकार आणि आरोग्य राखण्यासाठी प्राण्यांना त्यांची ऊर्जा खर्च करण्यास सक्षम असणे खूप महत्वाचे आहे. अन्यथा, उंदीरांचे वैशिष्ट्य नसलेल्या निष्क्रिय जीवनशैलीमुळे त्यांना लठ्ठपणाच्या समस्या आणि चयापचय विकारांचा सामना करावा लागू शकतो. अशा परिस्थितीत, हॅमस्टर चालत्या चाकाद्वारे वाचवले जातात, ज्यामुळे ते दिवसातून शेकडो मीटर धावू शकतात. तथापि, जॉगिंगकडे दुर्लक्ष करून प्राणी नेहमीच सिम्युलेटर सहजपणे स्वीकारत नाहीत. हॅमस्टर चाकात का चालत नाही आणि ते कसे शिकवायचे याबद्दल आम्ही खाली सांगत आहोत.

हॅमस्टरच्या नकाराची कारणे आम्ही शोधतो

प्रथम आपल्याला हे शोधण्याची आवश्यकता आहे की हॅमस्टर चाकामध्ये का धावत नाही:

  1. व्हीलच्या डिझाइन किंवा फास्टनिंगमध्ये समस्या;
  2. चालत्या चाकाचा आकार योग्यरित्या निवडलेला नाही;
  3. चाक फिक्सिंगची पातळी हॅमस्टरसाठी सोयीस्कर नाही;
  4. चाक फिरते तेव्हा आवाज;
  5. हॅमस्टरला दुखापत होण्याचा धोका;
  6. पाळीव प्राण्याचे वय आणि आरोग्य.

आता प्रत्येक कारणाचा अधिक तपशीलवार विचार करूया. तर, कदाचित समस्या सिम्युलेटरमध्येच आहे, म्हणून आपल्याला ते निराकरण करण्यासाठी तपासण्याची आवश्यकता आहे. सामर्थ्य आणि योग्य फास्टनिंगसाठी डिव्हाइसची काळजीपूर्वक तपासणी करा. धावत्या पृष्ठभागावरील डहाळ्यांमधली चकचकीत रचना किंवा खूप मोठे अंतर उंदीरला आवडणार नाही आणि तो धावण्यास नकार देईल. चाक अधिक घट्टपणे बांधा आणि पृष्ठभागावर जाड पुठ्ठ्याचा मार्ग ठेवा जेणेकरून हॅमस्टरचे पाय घसरणार नाहीत, हालचाली दरम्यान अडकणार नाहीत.

डिव्हाइसच्या परिमाणांवर लक्ष द्या. कदाचित हॅमस्टर त्याच्या लहान व्यासामुळे चाक फिरवत नाही. सीरियन उंदीरसाठी, चाकाचा घेर किमान 18 सेमी असावा, डझ्गेरियनसाठी - किमान 12 सेमी. लहान आकार प्राणी मुक्तपणे हलवू देणार नाही, त्याला सक्रिय क्रियाकलाप सोडून देण्यास भाग पाडते. ज्या सामग्रीपासून चाक बनवले जाते त्या सामग्रीचा विचार करणे देखील महत्त्वाचे आहे. काही हॅमस्टरला धातूची उत्पादने आवडत नाहीत, प्लास्टिकच्या वस्तूंना प्राधान्य देतात, तर काही उलट करतात.

चाकाची पातळी तपासा. जर माउंट पिंजऱ्याच्या भिंतीच्या बाजूने जात असेल तर, उंदीरच्या आकारावर अवलंबून, सिम्युलेटर कमी किंवा जास्त करण्याचा प्रयत्न करा. दुर्लक्ष करण्यामागचे एक कारण म्हणजे धावत असलेल्या “फील्ड” मध्ये चढताना होणारी गैरसोय. प्रवेश विनामूल्य करा, घर किंवा फीडरच्या स्वरूपात संभाव्य अडथळे दूर करा.

चाक नाकारण्यामागची कारणे म्हणजे त्याची चिडचिड आणि संभाव्य धोका असू शकतो. जर धातूचे चाक क्रॅक होऊ लागले तर मूक हालचालीसाठी थोड्या प्रमाणात वनस्पती तेलाने वंगण घालणे. मोठा आवाज हॅमस्टरला संतुष्ट करू शकत नाही, त्याचा भावनिक पार्श्वभूमीवर वाईट परिणाम होतो, ज्यामुळे शेवटी सिम्युलेटर वापरण्यास नकार दिला जातो.

रोटेशनचा अक्ष चालू पृष्ठभागाच्या किती जवळ आहे ते तपासा. जर अंतर खूपच लहान असेल, तर उंदीरला इजा होत असेल, तर ते समायोजित करा किंवा नवीन गुणवत्ता पर्यायासह चाक बदला. हे शक्य आहे की हालचाली दरम्यान हॅमस्टर त्याच्या पंजाला चिमटा किंवा जखम करू शकतो, धोकादायक वस्तूमध्ये पुन्हा धावण्याची इच्छा दूर करू शकतो.

आपल्या पाळीव प्राण्याच्या आरोग्याकडे लक्ष द्या, तो निरोगी आहे की नाही. त्याने म्हातारपणाच्या अवस्थेत प्रवेश केला असावा आणि नैसर्गिक कारणांमुळे त्याने सक्रिय राहणे बंद केले असेल. या प्रकरणात, प्राणी क्वचितच धावतो आणि जास्त काळ नाही, अनाड़ी आणि आळशीपणा दर्शवितो. त्याच्या निष्क्रियतेबद्दल काळजी करू नका आणि त्याला स्वादिष्ट पदार्थांसह चाकांमध्ये अडकवून त्याला पळायला लावा.

जर तुम्ही नुकतेच एक चाक विकत घेतले असेल आणि वर्णन केलेल्या सर्व अटी पूर्ण केल्या असतील, तर उंदीरला काही दिवस सोडा आणि त्याचे वर्तन पहा. प्राण्याला नवीन वस्तूची सवय होताच, तो “खेळण्या” मध्ये स्वारस्य दाखवण्यास सुरवात करेल. रात्री पाळीव प्राण्याचे निरीक्षण करणे उचित आहे, जे त्याच्या क्रियाकलापांचे शिखर आहे. जर प्राणी सिम्युलेटरजवळून जात राहिल्यास किंवा अज्ञात कारणास्तव त्यामध्ये धावणे थांबवल्यास, आपण अनेक मार्गांनी जंगर किंवा दुसर्या जातीच्या प्रतिनिधीला चालत्या चाकाची सवय लावण्याचा प्रयत्न करू शकता.

आम्ही सक्रिय क्रियाकलाप करण्यासाठी उंदीर नित्याचा

हॅमस्टर चाकात का धावत नाही, कसे शिकवायचे

हॅमस्टरला चाकाची सवय कशी लावायची यासाठी एक उत्तम मदतनीस त्याचे आवडते अन्न असेल. आपल्या पाळीव प्राण्याचे सर्व गॅस्ट्रोनॉमिक प्राधान्ये शोधण्यासाठी पहा. मग तुमची आवडती ट्रीट चालत्या चाकाच्या आत ठेवा आणि वॉर्डच्या वर्तनाचे निरीक्षण करा. अन्नाच्या वासामुळे उंदीर सुवासिक तुकडा शोधण्यासाठी सिम्युलेटरच्या आत चढतो. जोपर्यंत प्राणी धावायला शिकत नाही तोपर्यंत अशा युक्त्या केल्या पाहिजेत. प्रत्येक नवीन पध्दतीसह अन्नाचे तुकडे एक पातळी वर ठेवले पाहिजेत, हॅमस्टरला चाक फिरवण्यास, वर चढण्यास प्रवृत्त केले पाहिजे.

जर आवडत्या अन्नाने पाळीव प्राण्याला कारवाई करण्यासाठी हलवले नाही, तर प्रवेशद्वार अवरोधित करण्याची पद्धत वापरा. हे करण्यासाठी, आपल्याला प्लायवुड किंवा जाड कार्डबोर्डचा तुकडा लागेल, ज्याला हॅमस्टर आत असताना चाकातून बाहेर पडणे अवरोधित करणे आवश्यक आहे. बाहेर पडण्यास असमर्थता उंदीरांना चाकाच्या बाजूने फिरत बाहेर पडण्याचे मार्ग सक्रियपणे शोधण्यास भाग पाडेल. प्राण्याला ड्रमच्या आत चालवण्यास भाग पाडून, आपल्याला अनेक वेळा पद्धत लागू करण्याची आवश्यकता आहे. बर्‍याच प्रक्रियेनंतर, उंदीर पूर्णपणे प्रभुत्व मिळवतात, ते सिम्युलेटरचे तत्त्व समजण्यास सुरवात करतात आणि नवीन "खेळणी" आनंदाने वापरतात.

रनिंग व्हील पर्यायी

जर केलेल्या क्रियाकलापांनी पाळीव प्राण्यामध्ये चाक फिरवण्याची इच्छा जागृत केली नाही तर त्याला संपूर्ण बदली प्रदान करणे चांगले आहे. सक्रिय हालचालींसाठी नैसर्गिक गरजा असूनही, हॅमस्टरमध्ये उज्ज्वल व्यक्ती आहेत जे सिम्युलेटरकडे पूर्णपणे दुर्लक्ष करतात. अशा हॅमस्टरला चाक चालवायला आवडत नाही, त्याच्या अंमलबजावणीची सामग्री किंवा स्थानाची सोय विचारात न घेता.

हॅमस्टर चाकात का धावत नाही, कसे शिकवायचे

वैकल्पिकरित्या, भेट द्या किंवा तुमच्या पाळीव प्राण्यांसाठी तुमचा स्वतःचा इनडोअर वॉकिंग बॉल बनवा. हॅमस्टर सहजपणे या आयटमचा वापर करतात, जे त्यांना सक्रिय जीवनशैली आणि बाह्य धोक्यापासून संरक्षणासह चळवळीचे स्वातंत्र्य प्रदान करते.

बॉलमध्ये चालताना, हॅमस्टर उंदीरांसाठी आकर्षक असलेल्या प्रदेशात धावण्यासाठी आणि एक्सप्लोर करण्यासाठी एक मोठा क्षेत्र उघडतो. तसे, वॉकिंग बॉलमध्ये हालचाल केल्याने काहीवेळा इतर पद्धती शक्तीहीन असल्यास हॅमस्टरला चाकामध्ये कसे चालवायचे ते शिकवते. अज्ञात कारणास्तव, ड्रमबद्दल उंदीरचे मत बदलते, ज्यामुळे “टॉय” चा सक्रिय वापर होतो.

आपल्या हॅमस्टरला चाकावर प्रशिक्षित करा

3.9 (78.24%) 34 मते

प्रत्युत्तर द्या